Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。掉经典D弹球代码懂

微软没有源代码的真正所有权 ,也无法自行修复或重写,原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,屎山这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,微软内部没人理解其运行机制,真正

3D弹球至今没有回归现代Windows,原因Chen的屎山团队试图修复 ,在64位环境下行为发生了变化 ,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

移植完成后,原因球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去,为Windows XP 64位版做准备 。掉经典D弹球代码懂目前只能依赖社区制作的真正复刻版本。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,原因

最终管理层决定放弃3D弹球,没有任何注释 ,不是版权问题,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

代码是外部公司多年前写的 ,玩家想重温经典 ,但很快发现无从下手。

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,不再将其纳入后续Windows版本,到Windows Vista时突然消失。代码也不在微软手中。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。但别无选择  。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。游戏根本没法正常玩。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了